目次

アップデート一覧

アップデート2020/06/30
アップデート2020/05/19
アップデート2020/04/14

+  過去のアップデート一覧

主なアップデート内容

2020/06/30のアップデート

  • 76 シーズン: 新たな進行システムで、チャレンジが大きく変わります。S.C.O.R.E.を獲得してランクアップし、輝かしい新報酬をたくさん入手しましょう。
  • レジェンダリーラン: 10週間にわたる初のシーズンが本日から始まります! 邪悪なDr.ゾルボと銀河中で競争し、特別なコスメティックアイテム、ゲーム内通貨、その他様々な報酬を解除しましょう。
  • パブリックチーム: ソーシャルメニューを使用して、パブリックチームの検索やチームへの参加、チームの結成が簡単に行えます。目標を決めてプレイヤーを集めると、目標に沿ったゲーム内バフが受けられます。
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2020/05/19のアップデート

  • 味方NPCの衣装の着せ替え機能の実装
  • 5月25日から1週間ファスナハトパレードを開催予定
  • アイテムの命名の更新:新しいmodとスキンを適用した際の、武器と防具が自動的に命名される方法が改善。
  • バックパックの外観の変更は、スキンを適用するのと同じくらい簡単になり、小さなバックパックにも適用できるようになりました!
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2020/04/14のアップデート

  • 人間が帰ってきた!: 宝があるという噂を聞いてか、あるいは単に生き延びるためか、数多くの人間たちが再びアパラチアに戻ってきました。新しい会話システムを通じて、彼らと仲良くなりましょう。
  • 新たなメインストーリー: まったく新しいメインクエストを完了して、『Fallout 76』に追加された「Wastelanders」の新たなストーリーを体験しましょう。
  • 勢力との出会い: クレーターのレイダーか、あるいはファウンデーションの入植者か? あなたはどちらの味方に付きますか? 彼らの目的を手助けして、評判を上げたり新しいアイテムを解除したりしましょう。
  • 仲間の勧誘: 特定のNPCをC.A.M.P.に呼び、一緒に生活することができます。また、C.A.M.P.を守るのを手伝ってくれたり、デイリークエストを頼まれたりすることもあります。NPCの中には、ストーリークエストやロマンスをもたらしてくれるキャラクターもいます。
    さらなるイベントとデイリークエスト: 「Riding Shotgun」や「Radiation Rumble」などの新イベントに挑戦しましょう。4つのデイリークエストも新登場!
  • 新たなアイテムと敵: 恐ろしいウェンディゴ・コロッサスや、フローターの群れと戦いましょう。新しいガウスミニガンを持っていくことをお忘れなく!
  • 新たなロケーションと変化したロケーション: アパラチアに到着した新たな居住者たちは、自らの証を世界に刻んでいます。新しいロケーションや変化したロケーションを探索しましょう。
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2020/02/25のアップデート

2020/01/14のアップデート

  • 巨大なネオン文字の作製材料の修正
  • 有毒な煤の花とカエルの脚が、冷蔵庫に入れられるように
  • 警告サインはC.A.M.P.に設置できるライトにカウントされなくなった
  • ゲーム内で見つかるガスマスクが誤ってPerceptionを2低下させていた問題を修正
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2019/12/10のアップデート

2019/11/19のアップデート

  • スクラップボックスが破壊可能に
  • スクラップボックスを使用中にスタックされたアイテムを選択すると、そのスタックからいくつ移すか選択できるように
  • 他のプレイヤーの名前を表示のオプションが設定メニューに追加
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2019/11/14のアップデート

2019/11/12のアップデート

2019/10/23のアップデート

  • Fallout 1st: メンバーになって、プライベートワールドへの限定アクセス、クラフト用材料を無制限で保管できるスクラップボックス、第2のファスト・トラベル地点となるサバイバルテント、毎月のお得なAtomsなどを手に入れましょう。
  • シーズンイベント「Mischief Night」: 10月29日から11月5日(北米時間)まで、お気に入りの衣装を身にまとってホワイトスプリング・リゾートへ行き、「Mischief Night」で暴れ回りましょう!
  • (NW)新しい期間限定報酬: 10月29日から11月12日(北米時間)の期間中に「Nuclear Winter」のチャレンジを完了すると、ハロウィーンをテーマにした6つの期間限定コスメティックアイテムを解除できます。
  • (NW)アイテムレアリティの色分け: 「Nuclear Winter」のアイテムは、マッチ中に素早く効果を確認しながら探せるよう、色分けされるようになりました。
  • 伝説のスコーチビースト: 武器を手に、戦利品の獲得を目指しましょう。あの翼の生えた脅威が、これからは伝説級の敵として出現する場合があります。
  • より頻繁に発生するパブリックイベント: パブリックイベントの開始から次の開始までのクールダウンを大幅に短縮しました。今後は、より多くのパブリックイベントが頻繁に発生するようになります。

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7/25のアップデート

  • スコアボード:ランキングで3位以内に入っているプレイヤーがマップ上でハイライトされなくなりました
  • サバイバルモードでのPvPダメージボーナスの倍率を削除し、基本武器ダメージをアドベンチャーモードでのダメージに近付けました。
  • 非基本武器ダメージボーナスを減少させ、特定のビルドに偏らないようバランスを調整しました。
  • PvPにおいて武器で与えることのできる1撃ごとの最大ダメージを減少させました。
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7/18のアップデート

  • パワーアーマー: パワーアーマーを装着する最中にワールドを出た場合でも、新しいワールドに入った後にパワーアーマー一式がプレイヤーの所持品に戻っているようになりました。
  • 戦利品: 伝説級の敵を倒してもレジェンダリーアイテムがドロップしない場合がある問題を修正しました。
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7/16のアップデート

  • パワーアーマーの改善: 多くの不具合を修正するため、パワーアーマーのシステムを改善しました。これに伴い、パワーアーマーのパーツが所持品あるいは収納箱へ移動している可能性があります。
  • アイテム説明の変更: レジェンダリーアイテム、アイテムのモジュール、クラフト用のレシピに備わる全ての特性が、メニュー上の説明に表示されるようになります。
  • 「Nuclear Winter」のバランス調整: 数週間前にお伝えしたとおり、パッチ11では、問題の報告を受けている「Frog Legs」などの特定のPerkの仕様を変更します。
  • 新規プレイヤー向けの仕様変更: 新規プレイヤーが序盤のウェイストランドの試練に適応できるように、いくつかの変更を加えました。
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4/23のアップデート

3/13のアップデート

  • 新クエスト – Wasted on Nukashine: 悪名高い密造酒「ヌカ・シャイン」の秘密を解き明かし、新たな醸造・蒸留クラフトシステムをアンロックしましょう。
  • 新クラフトシステム – 醸造と蒸留: 新しい醸造所と発酵槽を使って、様々なアルコール飲料のクラフト方法を習得し、ウェイストランドで一流のバーテンダーになりましょう。
  • 新シーズンイベントクエスト – ファスナハト・パレード: ヘルヴェティアの律儀なロボットたちを手伝って、ファスナハト・パレードで冬将軍を追い払いましょう。素敵な報酬がゲットできるだけでなく、魅力あふれるファスナハト・マスクを入手できるチャンスもあります。
  • エナジー・ウェポンおよび重火器のバランス調整: エナジー・ウェポンと重火器に多くのバランス調整を施しました。修理が必要になるまでの時間がより長くなり、ダメージも増加しています。
  • チャレンジの追跡: チャレンジトラッカーをマップに追加しました。現在進行中のチャレンジを確認しやすくなります。特に重要なチャレンジの進行状況を常に確認することもできます。
  • プレイヤーの通報: プレイヤー通報機能をソーシャルメニューに追加しました。この機能で不適切な行動を取るプレイヤーを通報することができます
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2/19のアップデート

  • スタッシュの容量を600から800に増加
  • CAMPの配置:プレイヤーの現在あるCAMPロケーションが別サーバーに移動する際にすでに占有されている場合、現在の世界に留まるか、または新しい世界に参加するかを選択できるメッセージが表示されます。
  • スコーチビーストの攻撃頻度の低下
  • ヌカガールロケット服で髪が貫通していた問題の修正
  • パワーアーマー:無作為に選択するのではなく、残量が最も少ないフュージョン・コアから使用するように
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1/31のアップデート

  • ヘアピンの重量を0.1から0.001に戻しました
  • あるキャラクターが既に設計図やレシピを覚えていた場合、それをまだ覚えていない同じユーザーの他キャラクターの画面上でも(既知)タグが付いていた問題を修正しました。
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1/29のアップデート

  • 爆発レジェンダリー効果は基本武器のダメージの+ 100%から+ 20%に減少。
  • ツーショットのレジェンダリー効果のダメージボーナスは、基本武器のダメージの+ 100%から+ 25%に減少
  • キャラクターの所持重量オーバー値は最大1,500に制限
  • メニューで設計図やレシピを見るとき、プレイヤーがすでに学んだレシピと設計図の名前の隣に“(Known)”タグが表示されます。
  • ベンダー在庫のレシピと設計図は無作為に選ばれなくなり、いくつかのマイナーワークショップとCAMPプランを除いて、これらのベンダーから確実に調達できるようになりました。
  • イベント「Scorched Earth」は最適化の改善を受けました
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1/14のアップデート

  • PC 安定性:サーバーを不安定にさせる原因となりうるワークショップに対処しました。

1/10のアップデート

  • パワーアーマーのライトが明るくなりました。
  • 光りし者の経験値量の減少。
  • 繰り返し死亡してもRadが完全に除去されなくなりました。
  • ロックピックの重量値を0.1から0.001に減少。
  • 「全てのジャンク品を解体する」を選択した際「硬化した塊」が解体されないように変更。
  • レバーアクションライフルは、正しい数の弾薬分のみリロードするように。
  • クラフト:レベル25以上のアーマーをクラフトするのに耐衝撃ファイバーが必要に
  • 修復:中級から上級レベルの防具と武器を修復するのに必要な量は最大20%減少。修理費はレベルに比例して減少していく
  • 酸のバルク化で15個に増加しているのを修正
  • ハンティングライフルが伝説武器として出現するように
  • レジェンダリー効果ヴァンパイアの素振り回復を修正
  • リログでフュージョンコアが満タンにチャージされなくなった
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12/19のアップデート

12/11のアップデート

  • 308弾と火薬のドロップ率の減少
  • C.A.M.P.内の障害物の自動除去機能搭載
  • ログインしたワールドで自分のC.A.M.P.の設置場所が他人に占有されていた場合、自動的に収納されログイン時に通知が表示されるように。
    そのワールドでC.A.M.P.を再設置せずに再ログインして別のワールドに接続すると、自動的に元の場所に再展開される。
  • レベル50以降のレベルアップ毎にS.P.E.C.I.A.L.ポイントの振り直しが選択できるように
  • プッシュ・トゥ・トーク設定の追加(PC版)
  • 被写界深度設定の追加(PC)
  • 視野設定の追加(PC)
  • アスペクト比21:9に対応
  • 一定時間ゲームを操作しなかった場合に接続を切断するタイマー設定を10分から30分に延長
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12/4アップデート後の問題点

12/13のアップデートで全機種改善されました。

  • 総重量・SPECIALを増加させる装備品を着たままログアウトすると、次回ログイン時に増加するはずの分が減少するバグが発生しています。
    発生してしまった場合は一度防具とパワーアーマーをすべて脱いだ状態でログアウトし、再度ログインしてください。
  • キャンプで今まで消失したものが復活している?
    相当な設置物が復活しているプレイヤーもいるので、一度キャンプで保存されているものを見てみよう

12/4のアップデート

  • PC版でのフレームレートが無制限に
  • 高レベルの敵を倒した際の経験値の減少
  • CAMP収納容量が400から600へ
  • 全てのオート武器のダメージが約20%上昇(サブマシンガンやミニガンなど、フルオート専用の武器が対象)
  • 重量オーバー時に死亡した場合でも、最寄りのマップマーカーにリスポーンすることが可能に
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Last-modified: 2020-07-01 (水) 01:54:59 (91d)