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目次


パッチの主な変更点

アップデート19のハイライト

  • 味方のカスタマイズ:衣装をカスタマイズする新しいオプションを使用してワードローブを共有することで、味方にスタイリッシュな新しい外観を与えます。
  • トレジャーハンターの狩猟:モルマイナーズがアッシュヒープの宝物を発見しました!5月21日から、彼らを追い詰めて、新しい期間限定のイベント中に自分の戦利品を要求してください。
  • ファスナハトパレード:多くの要望により、この季節のイベントは5月25日から1週間にわたって開催され、新しいファスナハトマスクがたくさん用意されています。
  • アイテムの命名の更新:新しいmodとスキンを適用したときに、武器と防具が自動的に命名される方法が改善されました。
  • バックパックの更新:バックパックの外観の変更は、スキンを適用するのと同じくらい簡単になり、小さなバックパックにも適用できるようになりました!
    (NW)期間限定チャレンジ: 5月19日から6月11日まで、Nuclear Winterで期間限定チャレンジを完了することで、新しい化粧品報酬を獲得できます。

パッチバージョン

本日のアップデートのダウンロードサイズは、Xboxの場合は約10.7 GB、PS4の場合は8.6 GBになります。PCの場合、ダウンロードサイズはBethesda.netランチャーで約4.1 GB、Steamで約5.9 GBになります。
PC: 1.3.1.26
PS4: 1.3.1.26
Xbox: 1.3.1.26


味方をカスタマイズ

本日より、ワードローブを同盟国と共有し、同盟国のカスタマイズを使用して、衣装を心ゆくまで交換できます。

  • CAMPの同盟者とやり取りするときに、新しい「カスタマイズ」オプションが表示されるようになりました。これを使用して、衣服を変更できます。
    • 衣装、帽子、コスチューム、アーマー—もしあなたがそれを着ることができれば、あなたの同盟国もそうすることができます!現在の唯一の例外は、パワーアーマーと武器です。
    • 味方に着せるものはすべて純粋に化粧品です。彼らは彼らが身に着けているアパレルからどんなバフやボーナスも受け取りません。
  • さらに、別のプレイヤーの同盟者を表示するとき、その名前はCAMP所有者の名前を含むように調整されます。例: ’s Ally.
  • 同盟ステーションを廃棄すると、その同盟国はデフォルトの衣装に戻ることに注意してください。同盟国は、あなたと一緒にいる場合、デフォルトの衣装を着ているように見えます。

トレジャーハンターのためのハント

モールマイナーズはアパラチア周辺の富を探しています。アップデート19で紹介する期間限定の「ト​​レジャーハンターを探す」イベントの新しいシリーズで、彼らを追い詰めて自分の戦利品を獲得できます。

トレジャーハンターモールマイナー

  • 鋭い追跡感覚を使用して、トレジャーハンターモールマイナーを追い詰め、彼らが買い求めてきたすべての戦利品が含まれているモルマイナーのバケツを集めます。
    • トレジャーハンターモールマイナーは伝説の生き物で、近くにいると聞こえます。
      トレジャーハンターモールマイナーは、ダスティモールマイナーペール(低)、モルマイナーペール(中)、華やかなモルマイナーペール(高)の3つの異なる階層のいずれかから報酬をドロップできます。
      バケツの品質が高いほど、衣装、マウントヘッドプラン、新しいバックパックプラン、マリンアーマーヘルメットプランなど、レアな戦利品の可能性が高くなります。
      ペールはトレードして他のプレイヤーに売ることができますが、NPCベンダーに売ることはできません。
  • トレジャーハンターモールマイナーは、ダスティモールマイナーペール(低)、モルマイナーペール(中)、華やかなモルマイナーペール(高)の3つの異なる階層のいずれかから報酬をドロップできます。
    • バケツの品質が高いほど、衣装、マウントヘッドプラン、新しいバックパックプラン、マリンアーマーヘルメットプランなど、レアな戦利品の可能性が高くなります。
    • ペールはトレードして他のプレイヤーに売ることができますが、NPCベンダーに売ることはできません。

自分だけのモルマイナーバケツを作ろう

  • トレジャーハンターイベントの開催中、アパラチア周辺のベンダーは、キャップと引き換えにエンプティモールマイナーペールを販売します。
    • 空のバケツをいくつかの追加の材料と一緒に使用して、低、中、高品質の完全なモルマイナーペールを作成します。
    • あなたは他のプレイヤーに細工されたバケツを与えるか売るか、またはあなたのためにそれらを保つことができます。

5月21日にアッシュヒープに向かいます。

  • トレジャーハンターの最初のハントイベントは、5月21日から25日までアパラチアのアッシュヒープ地域で開催されます。
  • トレジャーハンターの未来の狩猟イベントは、それぞれ異なる地域で発生します。

ファスナハトパレードマルシェヘルベティアに戻る

来週から、ヘルベティアに旅して、地元のプロテクトロンが町の毎年恒例の祭典やパレードに備えるのを手伝って、ファスナハト季節イベントに参加できます。

  • タイマーが切れる前に、装飾を掛けたり、ごちそうの材料を集めたり、楽器を演奏したりして、ボットを助けます。
    • あなたとあなたのイベントメイトが時間内に準備を完了すると、ボットは町の中心に並んでパレードを開始します。
  • 行進者をパレードルートの最後までうまく誘導すると、戦利品を獲得できます!
    • 生き残るマーチャーが多いほど、レアな戦利品を獲得できる可能性が高くなります。これには、FasnachtをテーマにしたCAMPプランや、Fasnachtの豪華なマスクを獲得するチャンスが含まれる場合があります。
    • 今年はお祝いの新しいマスクをいくつか追加し、コミュニティのフィードバックに従ってドロップ率を調整しました。いくつかはまだ他よりも一般的ではありませんが、今回はより頻繁に低下するはずです。
    • Fasnachtマスクを他のプレイヤーと交換することもできます。
  • ファスナハトパレードは5月25日から毎時1分に始まります。このイベントは1週間続くため、お祝いに参加するチャンスはたくさんあります。

デザインの更新

自動アイテム名の改善

このアップデートでは、改造、伝説の属性、Atomic Shopのペイントに基づいて、ゲームが自動的に武器と防具に名前を付ける方法を改善しました。

  • 今後、自動生成された名前はより一貫した順序で表示され、アイテムの主要な属性が確実に含まれるようになります。
    • さらに、Atomic Shopのペイントとスキンの名前は、アイテムの主要な伝説的なエフェクト名を上書きしなくなりました。
  • アイテムは通常、次の命名規則に従う必要があります:プライマリレジェンダリーアトリビュート名+アトミックショップコスメティック名+ Mod名+武器名
    • たとえば、ブラックナイトペイントとプライムレシーバーを備えた伝説的なガトリングガンがある場合、自動生成された名前は次のようになります。アンチアーマーブラックナイトプライムガトリングガン
  • アイテムにカスタム名を付けることもできます。これにより、自動生成された名前が上書きされます。
  • 注意:さまざまなMod、伝説的な効果、Atomic Shopのペイント、アイテムタイプのすべてで可能な多くの組み合わせを考えると、新しいアイテム名が正しく表示されない場合があります。
    • たとえば、特定の要素が順不同で表示されたり、名前から欠落している場合があります。
    • これらは視覚的な問題であり、すべてのmodは引き続き正しく機能します。今日以降、ギアに名前のバグが見つかった場合はお知らせください。バグをつぶします。

バックパックの外観の更新

バックパックのカスタマイズが改善され、スキンとしてバックパックにさまざまな外観を適用できるようになりました。これ以上細工する必要はありません。

  • アーマーワークベンチに移動し、変更メニューを使用して、既存のバックパックの外観を、クエスト、イベント、またはAtomic Shopを通じてロック解除したスキンと入れ替えます。
    • スキンをスモールバックパックに適用できるようになりました。また、「オタマジャクシの注文」クエストを完了して通常のバックパックプランのロックをまだ解除していない人にも適用できます。
    • 既存のバックパックだけでなく、作成した新しいバックパックにもスキンを適用できます。

アートとアニメーション

  • バーベキューグリル:お腹がすいた!BBQグリルを使用すると、キャラクターが反転して美味しいステーキを焼くように見えます。
  • Grognak's Throne:Grognak's Throneに座ったときに再生される新しいアニメーションを追加しました。これにより、王室の自信を持って土地を調査できます。

アイテム

  • リバティプライムパワーアーマー:強力なサイレントタイプの場合は、リバティプライムパワーアーマーのヘルメットの代替バージョンが追加されたことをお知らせします。ヘルメットを着用している間、声のラインを再生しません。
    • リバティプライムパワーアーマーを所有しているプレイヤーは、サイレントバージョンのヘルメットをパワーアーマーステーションで作成できるようになりました。

核の冬

期間限定の「サバイバー」チャレンジ–テーマの化粧品のロックを解除!

  • 今日から始まり、6月11日午後7時(ET)まで続く、「サバイバー」をテーマにした新しいコスメティックリワードを獲得するために完了することができる8つのニュークリアウィンターチャレンジを追加しました。
    • 新しいチャレンジは、8つすべてが利用可能になるまで毎日キャラクターチャレンジメニューに表示され、イベントが終了するまで利用できます。
  • 最初の報酬は150 Overseer XPで獲得でき、最後の報酬は2,500 Overseer XPで獲得できます。他のすべては、それぞれ2,000の監督者XPを必要とします。
    • 獲得した監督経験値は、チャレンジごとに繰り越されますが、一度に1つずつ順番に完了する必要があります。
  • 各チャレンジを完了すると、CAMPの新しい家具、「Survivor's Denim」、Ghillie Suitの衣装、およびNuclear Winterの最新の武器のスキン(Bow、Cattle Prod、ガウスショットガン。
  • このイベントの詳細については、ZAXから直接学び、Fallout.comで最新のZAXトランスミッションの記事を読んで報酬をプレビューできます。

新しいアイテム

  • 新しい武器:ボウ、キャトルプロド、ガウスショットガンが追加され、核の冬の試合での戦闘用に調整されました。装備を掃討しながら、それらをサプライクレートで見つけてください。

バグの修正

アートとアニメーション

  • アニメーション:楽器の演奏中に死んでも、リスポーン後に楽器が非表示になることがなくなりました。
  • アニメーション:監督が立ち上がる前に監督から椅子から滑り出してしまう問題を修正しました。
  • アニメーション:キャラクター作成中にプレイヤーが世界を転倒する可能性がある稀な問題を修正しました。
  • 照明:監督者の家とザウェイワード内の照明を最適化して、パフォーマンスの問題に対処しました。
  • テクスチャ: Clandestine Gauss PistolスキンがDrum Magazine modに適用されたときに正しく表示されるようになりました。

CAMPとワークショップ

  • 味方:プレイヤーの他のCAMPオブジェクトとタレットを攻撃することはもうありません。
  • ビルド: CAMPロケーションを移動すると、元のビルドエリアで開いていたチームメイトのビルドメニューが正しく閉じます。
  • コレクトロン駅:共産主義コレクトロンは、清掃中にプロパガンダフライヤーを見つける頻度が低くなります。
  • ディスプレイケース:アイテムをディスプレイケースに割り当てても、プレイヤーが同じタイプの他のアイテムを作成できなくなることがなくなりました。
  • エクスプロイト: CAMPオブジェクトに関連する重複エクスプロイトに対処しました。
  • エクスプロイト: CAMP予算のエクスプロイトに対処しました。
  • 照明:電球照明は、意図したよりも多くのCAMP予算を消費しなくなりました。
  • ライト:電源に接続されていないと、Klaxonウォールライトをオンにできなくなりました。
  • ロック:プレーヤーのCAMP内のロックされたオブジェクトは、所有していないプレーヤーに対して、ロックを選択するとウォンテッドになることをより適切に示すようになりました。
  • 木:さまざまな種類の地形に配置できるようになりました。
  • タレット: CAMPタレットが互いに攻撃する可能性がある問題に対処しました。
  • ワークベンチ: NPCがワークベンチを使用した直後に、プレイヤーはワークベンチを正しく使用できるようになりました。
  • ワークベンチ: Power Armor Stationを終了しても、コントロールが一時的にロックすることがなくなりました。

戦闘

  • ステルス:エスケープアーティストの特典カード、ステルスボーイ、カメレオンアーマーなど、複数のソースから一度にステルスを受信して​​も、敵がプレイヤーを即座に検出することはなくなりました。
  • VATS:弓やガウスウェポンなどの充電武器を使用しているときにVATSでボディパーツの選択を変更しても、次のショットが以前に選択したボディパーツに当たることはなくなりました。

  • ブラッドイーグルス:ニュークリアウィンターモッドを装備した武器をドロップすることはもうありません。
  • スコーチ:意図したよりも多くのボススコーチがサンダーマウンテン発電所の上にスポーンする問題を修正しました。
  • ウンディゴ・コロッサス: ウンディゴ・コロッサスが突然ダメージを受けなくなる可能性がある問題を修正しました。

挑戦

  • 毎日: Lou's Mine、Foundation、およびCraterに、「洞窟や鉱山でのレベルアップ」などのチャレンジで地下と見なされる場所があります。
  • エクスプロイト:プレーヤーが特定のオタマジャクシとポッサムチャレンジを繰り返し完了して報酬を得られる可能性があるエクスプロイトに対処しました。
  • ソーシャル:「Claim Different Workshops」チャレンジでスプルースノブワークショップが不要になり、チャレンジを完了するために必要なワークショップの数が20から18に減りました。
  • ワールド:「グループ内でイベントを完了する」チャレンジを完了した後、「異なるデイリークエストの完了」が正しくワールドカテゴリに表示されるようになりました。

アイテム

  • アーマー:シークレットサービスのチェストアーマーは、Fix It Goodなどの特典カードを使用して100%を超える状態で修理できるようになりました。
  • エクスプロイト: Fusion Coresを弾薬として使用する武器の弾薬エクスプロイトに対処しました。
  • フュージョンコア:ガトリングレーザーのように、フュージョンコアを弾薬として使用する武器が正しく発射できないいくつかの問題を修正しました。
  • ガスマスク:レイダースカルガスマスクは、装備されているときに他の帽子を正しく削除するようになりました。
  • ヘッドウェア:共産主義の過激派帽子をかぶったときにキャラクターの体がレンダリングされない問題を修正しました。
  • 帽子: Free Radicals Maskはもはや伝説的なアイテムではなくなり、他のすべての帽子と一致しました。
  • ジェットパック:ジェットパックのパワーアーマーの改造を胴体にのみ適用できる問題を修正しました。
  • 衣装:マウンテンスカウトの衣装を着ているときにバックパックが正しく表示されるようになりました。
  • パワーアーマー:セトラヴィジランテペイントは、T-51パワーアーマーからラッドレジスタンスを削除しなくなりました。
  • パワーアーマー:ストラングラーハートパワーアーマーを作成する際のVault 94への言及を削除しました。
  • パワーアーマー:パワーアーマーステーションをアクティブに使用しているときに、別のプレーヤーがパワーアーマー内でアイドル状態に見える可能性がある問題を修正しました。
  • アンダーアーマー:シークレットサービスアンダーアーマーを作成するためのプランの名前を修正し、シークレットサービスアンダーアーマーをアーマーワークベンチのアンダーアーマーカテゴリに移動しました。
  • 武器:ガウスショットガンモッドは、クラフトするためにサイエンスマスターIパークを正しく必要とします。
  • 武器:ダゲール司令官の最後のクエストは、レベル50以上のキャラクターにレベル50 VATS未知のエイリアンブラスターを正しく授与するようになりました。
  • 武器:ガトリングガンは、ピップボーイで発砲率20を正しく表示するようになりました。

NPC

  • 味方:クエスト中のファストトラベリングの直後にダゲール司令官と話すと、エマーソンの訪問が妨げられることがなくなりました。
  • ダイアログ: NPCとの対話を終了してすぐに再入力しても、「この個人は忙しい」という通知が表示されなくなりました。
  • フリーダ・マダニ:プレイヤーとの会話中に散歩することがなくなりました。
    ジッド:ザウェイワードの前の階段にクリップすることはもうありません。
  • Purveyor Murmrgh:一人称視点でプレイヤーがPurveyorと対話できない問題を修正しました。
  • ランダムエンカウント:ランダムエンカウント中にオポッサムで射撃する入植者が、常にレベル1でスポーンすることがなくなりました。
  • スマイリー:プレーヤーが1週間にすべてのスマイリーの金塊を購入した場合、プレーヤーは追加購入に興味があるかどうかを尋ね続けることはなくなります。

パフォーマンスと安定性

  • サーバーの安定性:通常のゲームプレイ中にサーバーがクラッシュする可能性があったいくつかの問題を修正しました。
  • サーバーの安定性:インベントリアイテムの大量のスタックによって引き起こされる安定性の問題が修正されました。
  • サーバーの安定性:プレイヤーのクエストターゲットを更新するときに発生する可能性があったサーバークラッシュに対処しました。
  • サーバーの安定性:プライベートワールドでプレイ中に発生する可能性があったサーバークラッシュを修正しました。
  • サーバーの安定性: Nuclear Winterでサーバーがクラッシュする問題を修正しました。
  • クライアントの安定性:通常のゲームプレイ中にクライアントがクラッシュする可能性がある問題に対処しました。
  • クライアントの安定性:メインメニューからワールドにロードすると、ロード画面が無限になり、クラッシュするというまれな問題が修正されました。
  • クライアントの安定性: Perkカードパックを開いたときに発生する可能性があったクラッシュが修正されました。
  • クライアントの安定性: CAMPでビルドするときにXbox Oneで発生する可能性があったクラッシュを修正しました

クエストとイベント

  • All That Glitters:「Clear out the Security Forces」の目標が正しく完了しなかった問題を修正しました。
  • 味方クエスト:味方クエストの途中でログアウトして再度ログインした後、クエストマーカーが再び表示されるようになりました。
  • 同盟クエスト:プレイヤーがログオフした後、クエストマーカーなしで世界に重複した同盟クエストアイテムが残る可能性がある問題を修正しました。
  • 味方:水よりも厚い:イーグルフライが無料で完了した後、プレイヤーが水よりも厚いクエストを受け取れない問題を修正しました。
  • 味方:ナローエスケープ:クエストが実行されていないときに、ベリンがローリンズレイバーキャンプに表示されなくなりました。
  • 味方:水よりも厚い:アニメーション:ベケットは、クローのあるシーンで話しているときに、プレイヤーに正しく対面するようになりました。
  • 味方:水よりも厚い:ロックされたドアからプレイヤーがワトガシビックセンターに入ることができる問題を修正しました。
  • 味方:水よりも厚い:チームでこのクエストを進行するときに発生する可能性があったインスタンス化の問題に対処しました。
  • 味方:宇宙の陰謀:ダゲール司令官にクエストを提出しようとすると、エマーソンが訪問できず、進行が妨げられる問題を修正しました。
  • 予防のオンス: Tタイプヒューズをグレッグの鉱山補給からチャールストントレインヤードに移動し、見つけやすくしました。
  • Back on the Beat:この公開イベントの開始を妨げる可能性がある問題に対処しました。
  • 埋もれた宝物:襲撃隊が警備室に入ったときにインターホンと対話した後に進行をブロックする可能性があった問題を修正しました。
  • 悪用:メグとの会話に影響を与える評判の悪用に対処しました。
  • エクスプロイト:プレイヤーが1日に複数回重要機器のクエストを完了することができる可能性があるエクスプロイトに対処しました。
  • ロシアからLevと: Levの字幕と会話の間の複数の不一致を修正しました。
  • 楽しさとゲーム: Ra-RaにPower Armorの部屋に入室するように要求した後に会話を取り消すと、もう応答しなくなります。
  • 楽しさとゲーム: Ra-Raは、スポーンしたProtectronを破壊した後、応答しなくなります。
  • 楽しさとゲーム: Grafton Steel Undergroundの歩哨ボットは、製作者の中にいる間は破損することはなくなり、製作者から早く終了することもなくなりました。
  • 楽しさとゲーム: Ra-Raは、最初のベントに入る代わりに、近くのProtectronの死体に移動しなくなります。
  • 楽しさとゲーム: Bunnabunを見つけて収集した後、「Follow Ra-Ra」の目的はもはや持続しません。
  • 楽しさとゲーム:以前はハッキングできなかったGrafton Steel Undergroundの端末を正しくハッキングできるようになりました。
  • Heart of the Enemy: Automated Research ProgramとReactor間のドアのロックピッキングスキル要件が1から0に減少し、ロックピッキング特典カードを失ったプレイヤーがクエストを完了しやすくなりました。
  • 監督者、監督者:監督者が遠く離れている場合、戦闘を終了し、プレイヤーに向かって移動します。
  • プロジェクトパラダイス:アルファプレデターを倒した後、プロジェクトパラダイスが完了できないことがある問題を修正しました。
  • ランダム遭遇:レイダーをテーマにしたダイアログオプションを選択した後、入植者見習いとのランダム遭遇中にプレイヤーが戦利品を受け取ることができなかった問題を修正しました。
  • 安全な作業:プレイヤーは、パトロールテープ04を入手するために、メディカルセンターのクレートをロックする必要がなくなりました。
  • 明かされた秘密:公爵夫人は、プレイヤーが明かされた秘密を完了する前に、ボールト79のレイド後の対話を話さなくなりました。
  • 明かされた秘密:「ジョニーとの状況の解決」の目標を達成した後、彼とのプレイヤーの会話は正しく終了します。
  • 明かされた秘密:エレベーターに戻ると、Vault 79エレベーターコードの目標が正しく表示されるようになりました。
  • 明かされた秘密:チームリーダーがゴールドオペレーションセンターのエレベーターに入ったときに、チームメンバーがアパラチアに移動する可能性がある問題を修正しました。
  • クレーターとサイディング:メグは、レイダースと味方するかどうかを決定する前に彼らが後退した場合、プレイヤーに会話を強制することはもうありません。
  • Strange Bedfellows: Rosalynn's Memorialの写真を早めに取得しても、Strange Bedfellowsの進行をブロックしなくなりました。
  • Strange Bedfellows:Strange Bedfellows中に入手したクエストアイテムは、クエストを完了した後に正しく削除されるようになりました。
  • ストレンジベッドフェローズ:ストレンジベッドフェローズに進む前に、必須のクエスト「シグナルの強さ」を完了するようプレイヤーに指示する新しい目的を追加しました。
  • 数の強さ:ポリーの頭はVATSで正しくダメージを与え、チャージされた回数に基づいてダメージを増やします。
  • 「とらえどころのないクレーン:モート」は、ローパーインザウェイワードのシーンでアイドル状態になっていないように見えます。
  • とらえどころのないクレーン:「クレーンを探す」の目的がPip-Boyのクエストの説明に残る問題を修正しました。
  • Ol 'Weston Shuffle:クエストを完了した後、Dud Explosive Collarがキャラクターモデルから正しく削除されるようになりました。
  • 新しい到着:クエストトラッカーは、特定の条件下で「監督者と話す」という2つの目標を表示しなくなりました。

  • サウンドエフェクト: Grognak's AxeのStanleyスキンは、装備時または一人称視点と三人称視点を切り替えるときに、サウンド効果を2回再生しなくなりました。
  • サウンドエフェクト:ゴールドプレスマシンに繰り返し出入りすることで、重複する複数のサウンドエフェクトが再生されることはなくなりました。

ユーザーインターフェース

  • コントロール:戦闘中にFast Travelを試行中にPip-Boyを開くと、コントロールが応答しなくなることがなくなりました。
  • クロスヘア:プレーヤーが操作または拾うことができる配置されたアイテムを通過するときに、開いた四角に正しく変更されるようになりました。
  • ファンファーレ:トレジャリーノートは、スタッシュから取り除くときに伝説的なアイテムのファンファーレを再生しなくなりました。
  • ログイン: Bethesda.netアカウントをFallout 76にリンクしようとしているときに誤ったパスワードを入力すると、パスワードフィールドが正しくクリアされるようになりました。
  • メニュー: Emotesメニューが開いているときに[お気に入り]メニューが突然表示される可能性があったいくつかの問題を修正しました。
  • 通知:アクションボタンを押して帽子を装着しても、「アイテムを装着できません」というエラーメッセージが生成されなくなりました。
  • Pip-Boy:Pip-Boyの空のタブに切り替えると、アイテム統計カードが保持されなくなりました。
  • 長押し:アクションボタンを押したままにしてアイテムを装備、学習、または消費すると、より一貫して動作するようになりました。
  • クエスト:プレイヤーがPip-Boyで拒否したデイリークエストは、ログアウトして再度ログインした後に自動的に再表示されなくなりました。
  • クエスト:マップでその他のクエストを表示すると、プレースホルダーテキストが表示される問題を修正しました。
  • クエスト:埋め立ての日は、Pip-Boyのメインクエストタブの完了したセクションから消えなくなりました。
  • 並べ替え:ネタバレの並べ替えオプションは、残りの条件によってエイドアイテムを正しく整理します。
  • 検索用タグ:虫眼鏡アイコンが、プレーヤーが検索用にタグ付けしたコンポーネントを含む、世界のジャンクアイテムに正しく表示されるようになりました。
  • トレード:プレイヤーは他のプレイヤーとトレードするときにアイテムを調べることができます。
  • 自動販売機:米国政府の供給要求のホロテープまたは技術データのスタックが自動販売機に割り当てられた後に消えることはなくなりました。
  • ワークベンチ:ラジオ真空管のプレビュー画像が、ティンカーのワークベンチの画面の端を超えて拡張されなくなりました。

ワールド

  • クランベリー湿原: Wendigo ColossusがCranberry Bogの塹壕でスタックすることはもうありません。
  • 森林地帯: Wendigo ColossusはSlocum's Joe近くの道路のガードレールに引っ掛かることはもうありません。
  • 森林地帯:プレイヤーがVault 76の外でレイシーとイゼーラの前に浮かんでいるように見える地形の問題を修正しました。
  • サベージディバイド:マウンテンサイドベッド&ブレックファーストの地下のドアは、プレイヤーがそのエリアを離れて戻ってきてもロックされなくなりました。
  • 和解: Yao GuaiとScorchedは、クレーター、財団、またはビッグベンドトンネルイーストのようなNPCの和解ではもう出現しません。
  • Toxic Valley:クラークスバーグ薬局から機能しないハッチドアを削除しました。
  • NPC:ワールドで見つかるいくつかのNPCのパスの問題を修正しました。

核の冬のバグ修正

  • CAMP: Nuclear Winterでビルド可能およびビルド不可のAtomic Shopオブジェクトのリストを更新しました。
  • CAMP: Nuclear Winterでビルドされたときに、機能しないアクティベーターをScrapboxから削除しました。
  • ローカライゼーション:ゲームの日本語版のNuclear Winter Map投票画面で失われた文字を復元しました。
  • 特典パック:通貨として獲得していたアドベンチャーモードのクエストから、核の冬の特典カードパックを削除しました。

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Last-modified: 2020-05-19 (火) 23:56:52 (133d)