目次


ダメージが非常に高く、更にチャージショットで威力が増加するため
「サプレッサーを付けられるノンオートマチックライフル」としては単発威力はトップクラス。
ただし専用弾薬である「2mmEC(電磁カートリッジ)弾」は1発あたり重量0.1lbという驚異の重さ。
長期的に運用する場合は弾薬軽量化Perkは必須になるだろう。

スコーチやスーパーミュータントは持たない武器なので、探索においての入手は困難。
ホワイトスプリング・バンカーの軍事ターミナルで現物・設計図ともに高確率で出現するのが救い。

なお、この武器は「ダメージは物理属性だが、種別はエネルギー兵器」という扱いのため、
以下のような特徴がある。

  • 2mm電磁カートリッジ弾を軽量化したい場合、適用されるPerkは"Bandollier"ではなく"Battery Included"。
  • クラフト時、"Science Expert"ランク2を付けると必要材料が軽減される。
  • エネルギー兵器扱いなので変異"絶縁体"でダメージが減少する。

基本性能

名称レベルダメージ連射速度射程精度使用弾薬装弾数重量売値値段/重量
物理
ガウスライフル3512567204602mm電磁カートリッジ510.422721.8

レベル別

レベルダメージクラフト要件
物理素材Perk
35125ねじ(16)
アルミ(12)
スプリング(11)
スプリング(10)
木材(11)
鉄(17)
銀(6)
回路(8)
SCIENCE 1
45140ねじ(18)
アルミ(14)
スプリング(14)
スプリング(14)
木材(14)
鉄(20)
銀(8)
回路(10)

MOD

バレル

名称効果クラフト要件
素材Perk
スタンダード標準
アラインシールド反動と腰だめを改善
ねじ(6)
アルミ(9)
ゴム(7)
スプリング(6)
粘着剤(5)
鉛(5)
SCIENCE MASTER 1
安定ロング射程と反動をかなり改善ねじ(4)
アルミ(6)
スプリング(6)
粘着剤(2)
シールド射程+24
精度-2
重量+2.4
価値+32
ねじ(6)
アルミ(9)
粘着剤(5)
鉛(5)
トゥルーシールド腰だめの命中率を改善ねじ(6)
アルミ(9)
ゴム(7)
粘着剤(5)
鉛(5)
トゥルーロング射程と腰だめの命中率をかなり改善ねじ(4)
アルミ(6)
ゴム(7)
粘着剤(2)
アラインロング射程をかなり改善
反動と腰だめ時の命中率を改善

ストック

名称効果クラフト要件
素材Perk
スタンダードストック標準ねじ(6)
アルミ(5)
ゴム(1)
スプリング(4)
粘着剤(4)
安定化ストック反動をかなり改善
重量+2.4
価値+65
ねじ(6)
アルミ(5)
ゴム(1)
スプリング(6)
粘着剤(4)
精密ストックバッシュの威力が増加
腰だめの命中率を改善
フォースフルバッシュの威力が増加
反動を改善
重量+1.6
価値+59
ねじ(6)
アルミ(5)
ギア(6)
ゴム(1)
スプリング(6)
粘着剤(4)
SCIENCE MASTER 1
トゥルー腰だめの命中率をかなり改善
精度+1
重量+2.4
価値+59
ねじ(6)
アルミ(5)
ゴム(7)
スプリング(4)
粘着剤(4)
打撃
アライン

コンデンサ

名称効果クラフト要件
素材Perk
スタンダードコンデンサ標準ねじ(3)
アルミ(1)
スプリング(2)
核物質(2)
粘着剤(2)
銀(1)
回路(2)
パーフォレイトコンデンサアーマー貫通40%
AP消費量+20%
重量+2.4
価値+65
ねじ(3)
アルミ(1)
スプリング(2)
ブラックチタン(4)
核物質(2)
粘着剤(2)
銀(1)
回路(2)
スウィフトコンデンサ装弾数+25%
リロード速度+15%
重量+1.6
価値+65
ねじ(3)
アルミ(1)
スプリング(2)
核物質(2)
粘着剤(6)
銀(1)
銅(6)
回路(2)
SCIENCE MASTER 1
ピアスコンデンサリロード速度+15%
アーマー貫通40%
AP消費量+10%
アルミ(2)
スプリング(4)
ブラックチタン(10)
核物質(2)
粘着剤(4)
銀(2)
回路(4)
銅(10)
ねじ(4)
SCIENCE MASTER 1
ラージコンデンサ装弾数+50%
リロード速度-20%
重量+2.4
価値+48
ねじ(3)
アルミ(1)
スプリング(2)
核物質(2)
粘着剤(6)
銀(1)
回路(2)
クイックリロード速度+30%
AP消費量-5%
価値+20%
重量+10%
プライムスコーチビーストとスコーチに対してダメージ+25%ブラックチタン(10)
ウルトラサイト(5)
アルミ(2)
スプリング(4)
回路(4)
核物質(2)
粘着剤(4)
純化クリムゾン(2)
純化バイオレット(2)
SCIENCE MASTER 1
スティング装弾数+25%
AP消費量+5%
アーマー貫通40%
ブラックチタン(10)
アルミ(2)
スプリング(4)
回路(4)
銀(2)
核物質(2)
粘着剤(12)
ねじ(4)
SCIENCE MASTER 1

サイト

名称効果クラフト要件
素材Perk
スタンダード標準アルミ(1)
粘着剤(1)
鉄(4)
ガウスライフル・リフレックスサイトねじ(1)
アルミ(1)
ガラス(1)
核物質(2)
粘着剤(1)
銀(1)
短距離暗視スコープ暗視可能ねじ(1)
アルミ(3)
ガラス(1)
光ファイバー(1)
核物質(3)
粘着剤(2)
銀(1)
回路(1)
短距離リコンスコープねじ(4)
アルミ(5)
光ファイバー(4)
核物質(7)
水晶(4)
粘着剤(3)
回路(2)
中距離暗視スコープ暗視可能
中距離スコープ
長距離暗視スコープ暗視可能ねじ(3)
アルミ(4)
ガラス(3)
光ファイバー(2)
核物質(6)
粘着剤(3)
回路(2)
長距離スコープねじ
アルミ
ガラス
核物質
粘着剤
長距離リコンスコープ

銃口

名称効果クラフト要件
素材Perk
銃口無し標準
コンペンセイター反動-15%
射程-12
精度+8
重量+20%
価値+40%
ねじ(3)
アルミ(4)
粘着剤(3)
サプレッサー消音機能
反動-12.5%
重量+25%
価値+80%
アルミ(7)
グラスファイバー(5)
粘着剤(8)
ねじ(6)

コメント

  • ガウスって物理ダメージでした?エネルギーダメージでした? -- 管理人? 2018-12-23 (日) 13:12:08
  • 物理ですね。ただし武器カテゴリ自体はエネルギーなので、絶縁体変異のデメリットで与ダメが減ります。謎。 -- 2018-12-23 (日) 17:13:02
  • なるほど・・・無茶苦茶な設定ですね・・・ -- 管理人? 2018-12-23 (日) 21:11:13
  • 材料に火薬を使わない弾を使用してるから、電気か何かで発射してるんだとしたら絶縁体で弱くなるのも納得できる -- 2018-12-24 (月) 03:52:48
  • ストックに打撃とアラインの2つ追加で -- 2019-01-01 (火) 20:55:39
  • アプデでエネルギー兵器に爆発モジュール着けれるらしいけど、ガウスにも適用されるのかな? -- 2019-01-30 (水) 15:10:53
  • ガウスサプのMODはどこで手に入りますか? -- 2019-02-04 (月) 21:31:55
  • ガウスのサプはクラフト&解体の繰り返しで出しました。設計図やMODでは見たことがないです。 -- 2019-02-05 (火) 16:36:35
  • ランダムかもしれませんが、世界の頂上の3階の某死者檻の後ろにある棚に鎮座してました。 -- 2019-02-14 (木) 12:35:49


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Last-modified: 2019-02-14 (木) 12:35:49 (185d)