目次

振り分けシミュレーターサイトはこちら

Strength

Perk名レベルコスト
(ランク)
効果
Gladiator21片手持ちの近接武器のダメージが10%追加される
Gladiator22片手持ちの近接武器のダメージが15%追加される
Gladiator23片手持ちの近接武器のダメージが20%追加される
Traveling Pharmacy31スティムパックを含む薬物の重量が30%軽くなる
Traveling Pharmacy32スティムパックを含む薬物の重量が60%軽くなる
Traveling Pharmacy33スティムパックを含む薬物の重量が90%軽くなる
Iron Fist51パンチ攻撃のダメージが10%追加される
Iron Fist52パンチ攻撃のダメージが15%追加される
Iron Fist53パンチ攻撃のダメージが20%追加される
Slugger61両手持ちの近接武器のダメージが10%追加される
Slugger62両手持ちの近接武器のダメージが15%追加される
Slugger63両手持ちの近接武器のダメージが20%追加される
Pack Rat71ジャンクアイテムの重量が25%軽くなる
Pack Rat72ジャンクアイテムの重量が50%軽くなる
Pack Rat73ジャンクアイテムの重量が75%軽くなる
Shotgunner101ショットガンのダメージが10%追加される
Shotgunner102ショットガンのダメージが15%追加される
Shotgunner103ショットガンのダメージが20%追加される
Basher111銃のバッシュのダメージが25%追加され、5%の確率で相手の手足に重傷を負わせる
Basher112銃のバッシュのダメージが50%追加され、10%の確率で相手の手足に重傷を負わせる
Sturdy Frame131アーマーの重量が25%軽くなる
Sturdy Frame132アーマーの重量が50%軽くなる
Barbarian141Strengthごとにダメージ耐性が2追加される (パワーアーマー未装備時)
Barbarian142Strengthごとにダメージ耐性が3追加される (パワーアーマー未装備時)
Barbarian143Strengthごとにダメージ耐性が4追加される (パワーアーマー未装備時)
Martial Artist161近接武器の重量が20%軽くなり、振る速度が10%早くなる
Martial Artist162近接武器の重量が40%軽くなり、振る速度が20%早くなる
Martial Artist163近接武器の重量が60%軽くなり、振る速度が30%早くなる
Scattershot181ショットガンの重量が30%軽くなり、リロードが10%早くなる
Scattershot182ショットガンの重量が60%軽くなり、リロードが20%早くなる
Scattershot183ショットガンの重量が90%軽くなり、リロードが30%早くなる
Expert Gladiator201片手持ちの近接武器のダメージが10%追加される
Expert Gladiator202片手持ちの近接武器のダメージが15%追加される
Expert Gladiator203片手持ちの近接武器のダメージが20%追加される
Blocker211敵の近接攻撃を防御した時に受けるダメージが15%減少する
Blocker212敵の近接攻撃を防御した時に受けるダメージが30%減少する
Blocker213敵の近接攻撃を防御した時に受けるダメージが45%減少する
Bandolier221実弾武器の弾薬の重量が30%減少する
Bandolier222実弾武器の弾薬の重量が60%減少する
Bandolier223実弾武器の弾薬の重量が90%減少する
Expert Shotgunner231ショットガンのダメージが10%追加される
Expert Shotgunner232ショットガンのダメージが15%追加される
Expert Shotgunner233ショットガンのダメージが20%追加される
Expert Slugger241両手持ちの近接武器のダメージが10%追加される
Expert Slugger242両手持ちの近接武器のダメージが15%追加される
Expert Slugger243両手持ちの近接武器のダメージが20%追加される
Strong Back261総重量が10追加される
Strong Back262総重量が20追加される
Strong Back263総重量が30追加される
Strong Back264総重量が40追加される
Batteries Included281エナジー武器の弾薬の重量が30%減少する
Batteries Included282エナジー武器の弾薬の重量が60%減少する
Batteries Included283エナジー武器の弾薬の重量が90%減少する
Heavy Gunner301爆発属性でないヘビーガンのダメージが10%追加される
Heavy Gunner302爆発属性でないヘビーガンのダメージが15%追加される
Heavy Gunner303爆発属性でないヘビーガンのダメージが20%追加される
Ordinance Express311爆発物の重量が30%軽くなる
Ordinance Express312爆発物の重量が60%軽くなる
Ordinance Express313爆発物の重量が90%軽くなる
Full Charge331パワーアーマーでダッシュした時に消費するフュージョンコアのエネルギーが半分になる
Full Charge332パワーアーマーでダッシュした時にフュージョンコアのエネルギーを消費しなくなる
Incisor341近接攻撃が敵のアーマーを20%貫通する
Incisor342近接攻撃が敵のアーマーを25%貫通する
Incisor343近接攻撃が敵のアーマーを30%貫通する
Bear Arms351ヘビーガンの重量が20%減少する
Bear Arms352ヘビーガンの重量が40%減少する
Bear Arms353ヘビーガンの重量が60%減少する
Bear Arms354ヘビーガンの重量が80%減少する
Lock and Load371ヘビーガンのリロードが10%早くなる
Lock and Load372ヘビーガンのリロードが10%早くなる
Lock and Load373ヘビーガンのリロードが10%早くなる
Bullet Shield391ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が10追加される
Bullet Shield392ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が20追加される
Bullet Shield393ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が30追加される
Bullet Shield394ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が40追加される
Expert Heavy Gunner401爆発属性でないヘビーガンのダメージが10%追加される
Expert Heavy Gunner402爆発属性でないヘビーガンのダメージが15%追加される
Expert Heavy Gunner403爆発属性でないヘビーガンのダメージが20%追加される
Pain Train411パワーアーマー装着時に敵に対してダッシュすると、傷つけ、よろめかせる
Pain Train412パワーアーマー装着時に敵に対してダッシュすると、強打し、よろめかせる
Pain Train413パワーアーマー装着時に敵に対してダッシュすると、蹂躙し、よろめかせる
Master Gladiator431片手持ちの近接武器のダメージが10%追加される
Master Gladiator432片手持ちの近接武器のダメージが15%追加される
Master Gladiator433片手持ちの近接武器のダメージが20%追加される
Master Shotgunner451ショットガンのダメージが10%追加される
Master Shotgunner452ショットガンのダメージが15%追加される
Master Shotgunner453ショットガンのダメージが20%追加される
Master Slugger481両手持ちの近接武器のダメージが10%追加される
Master Slugger482両手持ちの近接武器のダメージが15%追加される
Master Slugger483両手持ちの近接武器のダメージが20%追加される
Master Heavy Gunner501爆発属性でないヘビーガンのダメージが10%追加される
Master Heavy Gunner502爆発属性でないヘビーガンのダメージが15%追加される
Master Heavy Gunner503爆発属性でないヘビーガンのダメージが20%追加される

Perception

Perk名レベルコスト
(ランク)
効果
Concentrated Fire21V.A.T.S.で標的の四肢に集中攻撃すると、攻撃ごとに命中率とダメージが上昇する
Concentrated Fire22V.A.T.S.で標的の四肢に集中攻撃すると、攻撃ごとに命中率とダメージがさらに上昇する
Concentrated Fire23V.A.T.S.で標的の四肢に集中攻撃すると、攻撃ごとに命中率とダメージがかなり上昇する
Butcher's Bounty31動物の死体を調べた時に、40%の確率で追加の肉を見つけられる
Butcher's Bounty32動物の死体を調べた時に、60%の確率で追加の肉を見つけられる
Butcher's Bounty33動物の死体を調べた時に、80%の確率で追加の肉を見つけられる
Green Thumb41植物の収穫する時に収穫量が2倍になる
Picklock51ロックピックスキルが1上昇し、鍵開け時のスイートスポットが10%広くなる
Crack Shot71すべてのピストルは照準した時に、射程距離が10%増え、命中率が上昇する
Crack Shot72すべてのピストルは照準した時に、射程距離が20%増え、命中率がより上昇する
Crack Shot73すべてのピストルは照準した時に、射程距離が20%増え、命中率がさらに上昇する
Rifleman81ノンオートマチックライフルのダメージが10%追加される
Rifleman82ノンオートマチックライフルのダメージが15%追加される
Rifleman83ノンオートマチックライフルのダメージが20%追加される
Skeet Shooter101ショットガンの命中率と拡散範囲が上昇する
Skeet Shooter102ショットガンの命中率と拡散範囲がより上昇する
Skeet Shooter103ショットガンの命中率と拡散範囲がより多く上昇する
Pannapictagraphist121雑誌が範囲内にあるとその方向から音楽が聞こえる
Exterminator141攻撃が昆虫のアーマーの25%を無視する
Exterminator142攻撃が昆虫のアーマーの50%を無視する
Exterminator143攻撃が昆虫のアーマーの75%を無視する
Commando151オートマチックライフルのダメージが10%追加される
Commando152オートマチックライフルのダメージが15%追加される
Commando153オートマチックライフルのダメージが20%追加される
Percepti-bobble161ボブルヘッドが範囲内にあるとその方向から音楽が聞こえる
Ground Pounder181オートマチックライフルのリロードが10%早くなり、腰だめ射撃の命中率が上昇する
Ground Pounder182オートマチックライフルのリロードが20%早くなり、腰だめ射撃の命中率がさらに上昇する
Ground Pounder183オートマチックライフルのリロードが30%早くなり、腰だめ射撃の命中率がかなり上昇する
Expert Picklock191ロックピックスキルが1上昇し、鍵開け時のスイートスポットが10%広くなる
Expert Rifleman201ノンオートマチックライフルのダメージが10%追加される
Expert Rifleman202ノンオートマチックライフルのダメージが20%追加される
Expert Rifleman203ノンオートマチックライフルのダメージが30%追加される
Night Person241午後6:00から午前6:00までの間、IntelligenceとAgilityが1ずつ上昇する
Night Person242午後6:00から午前6:00までの間、IntelligenceとAgilityが2ずつ上昇する
Night Person243午後6:00から午前6:00までの間、IntelligenceとAgilityが3ずつ上昇する
Expert Commando251オートマチックライフルのダメージが10%追加される
Expert Commando252オートマチックライフルのダメージが15%追加される
Expert Commando253オートマチックライフルのダメージが20%追加される
Awareness271V.A.T.S.使用時に対象のダメージ耐性が見れるようになる(コスト2)
Sniper281スコープを覗いた時の安定性が上昇し、息を止めていられる時間が50%長くなる
Sniper282スコープを覗いた時の安定性が上昇し、息を止めていられる時間が65%長くなる
Sniper283スコープを覗いた時の安定性が上昇し、息を止めていられる時間が75%長くなる
Tank Killer301ライフルがアーマーの12%を無視し、3%の確率でよろめかせる
Tank Killer302ライフルがアーマーの24%を無視し、6%の確率でよろめかせる
Tank Killer303ライフルがアーマーの36%を無視し、9%の確率でよろめかせる
Refractor321エネルギー耐性が5追加される
Refractor322エネルギー耐性が10追加される
Refractor323エネルギー耐性が15追加される
Refractor324エネルギー耐性が20追加される
Glow Sight331発光する敵に対するダメージが20%追加される
Glow Sight332発光する敵に対するダメージが40%追加される
Glow Sight333発光する敵に対するダメージが60%追加される
Grenadier351爆発物の爆発半径が50%大きくなる
Grenadier352爆発物の爆発半径が2倍になる
Long Shot371ライフルは照準した時に、射程距離が10%増え、命中率が上昇する
Long Shot372ライフルは照準した時に、射程距離が20%増え、命中率がより上昇する
Long Shot373ライフルは照準した時に、射程距離が30%増え、命中率がさらに上昇する
Fire in the Hole381投擲武器を使用する際に予測線が見えるようになり、飛距離が15%伸びる
Fire in the Hole382投擲武器を使用する際に予測線が見えるようになり、飛距離が30%伸びる
Fire in the Hole383投擲武器を使用する際に予測線が見えるようになり、飛距離が45%伸びる
Master Picklock401ロックピックスキルが1上昇し、鍵開け時のスイートスポットが10%広くなる
Master Rifleman421ノンオートマチックライフルのダメージが10%追加される
Master Rifleman422ノンオートマチックライフルのダメージが20%追加される
Master Rifleman423ノンオートマチックライフルのダメージが30%追加される
Master Commando451オートマチックライフルのダメージが10%追加される
Master Commando452オートマチックライフルのダメージが15%追加される
Master Commando453オートマチックライフルのダメージが20%追加される
Night Eyes502午後6時から午前6時の間、夜を見通せるようになる

Endurance

Perk名レベルコスト
(ランク)
効果
Lead Belly21飲食で受ける放射能が30%減少する
Lead Belly22飲食で受ける放射能が60%減少する
Lead Belly23飲食では放射能を受けなくなる
Dromedary31飲料をのむと喉の渇きがさらに25%和らぐ
Dromedary32飲料をのむと喉の渇きがさらに50%和らぐ
Dromedary33飲料をのむと喉の渇きがさらに75%和らぐ
Iron Stomach41食べ物をたべた時に病気になる確率が30%少なくなる
Iron Stomach42食べ物をたべた時に病気になる確率が60%少なくなる
Iron Stomach43食べ物をたべた時に病気になる確率が90%少なくなる
Slow Metabolizer51食料を食べると飢えがさらに25%満たされる
Slow Metabolizer52食料を食べると飢えがさらに50%満たされる
Slow Metabolizer53食料を食べると飢えがさらに75%満たされる
Thirst Quencher61液体を飲んだ時に病気になる確率が30%少なくなる
Thirst Quencher62液体を飲んだ時に病気になる確率が60%少なくなる
Thirst Quencher63液体を飲んだ時に病気になる確率が90%少なくなる
Good Doggy81犬のエサを食べたときの有益な効果が3倍になる
Natural Resistance101自然環境から病気になる確率が30%減少する
Natural Resistance102自然環境から病気になる確率が60%減少する
Natural Resistance103自然環境から病気になる確率が90%減少する
Hydro Fix111薬品の摂取による喉の渇きが50%少なくなる
Hydro Fix112薬品の摂取で喉が渇かなくなる
Rejuvenated121十分な食事や十分な水分の効果が上昇する
Rejuvenated122十分な食事や十分な水分の効果がかなり上昇する
Cola Nut141ヌカ・コーラ製品の有益な効果が2倍になる
Cola Nut142ヌカ・コーラ製品の有益な効果が3倍になる
Mystic Power151人間、グール、スーパーミュータント、スコーチ、モールマイナーの死体からエネルギーを吸収して体力と飢えを回復できる
Mystic Power152人間、グール、スーパーミュータント、スコーチ、モールマイナーの死体からエネルギーを吸収して体力と飢えをさらに回復できる
Mystic Power153間、グール、スーパーミュータント、スコーチ、モールマイナーの死体からエネルギーを吸収して体力と飢えをより多く回復できる
Vaccinated161生物から病気をもらう確率が30%少なくなる
Vaccinated162生物から病気をもらう確率が60%少なくなる
Vaccinated163生物から病気をもらう確率が90%少なくなる
Munchy Resistance171薬品の摂取による飢えが50%少なくなる
Munchy Resistance172薬品の摂取で飢えなくなる
Homebody191自身のキャンプかワークショップ内にいると体力が徐々に回復する
Homebody192自身のキャンプかワークショップ内にいると体力と四肢のダメージがより早く回復する
Adamantium Skeleton211四肢に受けたダメージが30%軽減される
Adamantium Skeleton212四肢に受けたダメージが60%軽減される
Adamantium Skeleton223四肢に受けたダメージが無効化される
Solar Powered221午前6時から午後6時までの間はSTRとENDが1上昇する
Solar Powered222午前6時から午後6時までの間はSTRとENDが2上昇する
Solar Powered223午前6時から午後6時までの間はSTRとENDが3上昇する
Chem Fiend231薬物の効果時間が30%長くなる
Chem Fiend232薬物の効果時間が60%長くなる
Chem Fiend233薬物の効果時間が100%長くなる
Aquaboy/Aquagirl261水に入ってもRADダメージを受けなくなり、水中でも呼吸ができるようになる
Fireproof271炎耐性が20上昇する
Fireproof272炎耐性が40上昇する
Fireproof273炎耐性が60上昇する
Ironclad301パワーアーマーを着ていない状態だとダメージ耐性とエネルギー耐性が10ずつ上昇する
Ironclad302パワーアーマーを着ていない状態だとダメージ耐性とエネルギー耐性が20ずつ上昇する
Ironclad303パワーアーマーを着ていない状態だとダメージ耐性とエネルギー耐性が30ずつ上昇する
Ironclad304パワーアーマーを着ていない状態だとダメージ耐性とエネルギー耐性が40ずつ上昇する
Ironclad305パワーアーマーを着ていない状態だとダメージ耐性とエネルギー耐性が50ずつ上昇する
Nocturnal Fortitude311午後6時から午前6時までの間、最大体力が20上昇する
Nocturnal Fortitude312午後6時から午前6時までの間、最大体力が40上昇する
Revenant321他のプレイヤーによって蘇生されると、2分間与えるダメージが25%増加する
Revenant322他のプレイヤーによって蘇生されると、2分間与えるダメージが50%増加する
Rad Resistant341放射能耐性が10%増加する
Rad Resistant342放射能耐性が20%増加する
Rad Resistant343放射能耐性が30%増加する
Rad Resistant344放射能耐性が40%増加する
Ghoulish361放射能によって体力が回復するようになる
Ghoulish362放射能によって体力がより回復するようになる
Ghoulish363放射能によって体力がさらに回復するようになる
Radicool381RAD値が高くなるほどStrengthが上昇する!(最大+5)
Professional Drinker391アルコール中毒にならなくなる
All Night Long411空腹と渇きが20%軽減される
All Night Long412空腹と渇きが40%軽減される
All Night Long413空腹と渇きが60%軽減される
Chem Resistant431薬物を使用した時に中毒になる確率が半分になる
Chem Resistant432薬物を使用した時に中毒にならなくなる
Sun Kissed451午前6時から午後6時までの間はRADダメージがゆっくり回復する
Sun Kissed452午前6時から午後6時までの間はRADダメージがすばやく回復する
Photosynthesis471午前6時から午後6時までの間、体力が自然回復する
Photosynthesis472午前6時から午後6時までの間、体力がさらに自然回復する
Lifegiver501最大体力が10上昇する
Lifegiver502最大体力が15上昇する
Lifegiver503最大体力が30上昇する

Charisma

Perk名レベルコスト
(ランク)
効果
Inspirational21チームを組んでいる時、XPを5%多く得られる
Inspirational22チームを組んでいる時、XPを10%多く得られる
Inspirational23チームを組んでいる時、XPを15%多く得られる
Happy Camper31キャンプやチームのワークショップにいる時、飢えと渇きが40%遅くなる
Happy Camper32キャンプやチームのワークショップにいる時、飢えと渇きが80%遅くなる
Lone Wanderer421人で冒険する場合、受けるダメージが10%減少し、APの回復が10%上昇する
Lone Wanderer431人で冒険する場合、受けるダメージが15%減少し、APの回復が20%上昇する
Lone Wanderer441人で冒険する場合、受けるダメージが20%減少し、APの回復が30%上昇する
Bodyguards51チームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が6(最大18)上昇する
Bodyguards52チームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が8(最大24)上昇する
Bodyguards53チームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が10(最大30)上昇する
Bodyguards54チームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が12(最大36)上昇する
Hard Bargain71ベンダーとの売買の価格が良くなる
Hard Bargain72ベンダーとの売買の価格がより良くなる
Hard Bargain73ベンダーとの売買の価格がさらに良くなる
E.M.T.91あなたが復活させたプレイヤーは、15秒間、体力が回復する
E.M.T.92あなたが復活させたプレイヤーは、30秒間、体力が回復する
E.M.T.93あなたが復活させたプレイヤーは、60秒間、体力が回復する
Dry Nurse91別のプレイヤーを復活させた時、50%の確率でスティムパックが減少しない
Bloodsucker111血液パックが喉の渇きを満たし、放射能に侵されず、体力を50%多く回復するようになる
Bloodsucker112血液パックが喉の渇きを満たし、放射能に侵されず、体力を100%多く回復するようになる
Bloodsucker113血液パックが喉の渇きを満たし、放射能に侵されず、体力を150%多く回復するようになる
Magnetic Personality131チームメイト(自分を除く)ごとにCharismaが1上昇する
Magnetic Personality132チームメイト(自分を除く)ごとにCharismaが2上昇する
Field Surgeon151スティムパックとRADアウェイは素早く効果が表れるようになる
Happy-Go-Lucky171飲酒中はLuckが2上昇する
Happy-Go-Lucky172飲酒中はLuckが3上昇する
Injector191復活させたプレイヤーは、10分間アクションポイントの回復が6上昇する
Injector192復活させたプレイヤーは、10分間アクションポイントの回復が12上昇する
Injector193復活させたプレイヤーは、10分間アクションポイントの回復が18上昇する
Team Medic201あなたのスティムパックは近くのチームメイトを半分の効果で回復させる
Team Medic202あなたのスティムパックは近くのチームメイトを75%の効果で回復させる
Team Medic203あなたのスティムパックは近くのチームメイトを通常の効果で回復させる
Quack Surgeon221酒で他のプレイヤーを蘇生できる!
Party Boy/Party Girl241アルコールの効果が2倍になる
Party Boy/Party Girl242アルコールの効果が3倍になる
TRAVEL AGENT261ファスト・トラベルで払うキャップが30%減少する
HEALING HANDS281復活させたプレイヤーは、すべての放射能ダメージが回復する
Animal Friend301自分よりレベルの低い動物を銃で狙うと、25%の確率で手懐けることができる
Animal Friend302自分よりレベルの低い動物を銃で狙うと、50%の確率で手懐けることができる
Animal Friend303自分よりレベルの低い動物を銃で狙うと、75%の確率で手懐けることができる
Overly Generous321RADが高いほど高い確率で近接攻撃時に相手に25のRADダメージを与える
Overly Generous322RADが高いほど高い確率で近接攻撃時に相手に50のRADダメージを与える
Anti-Epidemic341あなたの病気が治った時、近くのチームメイトの病気が50%の確率で治る
Anti-Epidemic342あなたの病気が治った時、近くのチームメイトの病気も必ず治る
Spiritual Healer361他のプレイヤーを蘇生すると自身の体力が5秒間自動回復する
Spiritual Healer362他のプレイヤーを蘇生すると自身の体力が10秒間自動回復する
Spiritual Healer363他のプレイヤーを蘇生すると自身の体力が15秒間自動回復する
Squad Maneuver371チームを組んでいると10%速く走れるようになる
Squad Maneuver372チームを組んでいると20%速く走れるようになる
Philanthropist391飲食をするとチームメイトの空腹・渇きがある程度回復する
Philanthropist392飲食をするとチームメイトの空腹・渇きがさらに回復する
Philanthropist393飲食をするとチームメイトの空腹・渇きがかなり回復する
Suppressor401敵に攻撃を当てると、2秒間その敵からのダメージが10%軽減される
Suppressor402敵に攻撃を当てると、2秒間その敵からのダメージが20%軽減される
Suppressor403敵に攻撃を当てると、2秒間その敵からのダメージが30%軽減される
Strange in Numbers421チームメイトが変異していると、陽性の変異の効果が25%強化される
Rad Sponge441RADの影響を受けると近くのチームメイトのRADを80癒す
Rad Sponge442RADの影響を受けると近くのチームメイトのRADを140癒す
Rad Sponge443RADの影響を受けると近くのチームメイトのRADを200癒す
Tenderizer461あなたの攻撃したターゲットは、5秒間5%多くダメージを受ける
Tenderizer462あなたの攻撃したターゲットは、7秒間6%多くダメージを受ける
Tenderizer463あなたの攻撃したターゲットは、10秒間7%多くダメージを受ける
Friendly Fire481あなたの火炎武器で攻撃されたチームメイトは5秒間、体力が回復する(火炎ビンは含まない)
Friendly Fire482あなたの火炎武器で攻撃されたチームメイトは5秒間、体力がより回復する(火炎ビンは含まない)
Friendly Fire483あなたの火炎武器で攻撃されたチームメイトは5秒間、体力がさらに回復する(火炎ビンは含まない)
Wasteland Whisperer501レベルが下の生物に銃を向けると、25%の確率で鎮圧できる
Wasteland Whisperer502レベルが下の生物に銃を向けると、50%の確率で鎮圧できる
Wasteland Whisperer503レベルが下の生物に銃を向けると、75%の確率で鎮圧できる

Intelligence

Perk名レベルコスト
(ランク)
効果
First Aid21スティムパックの回復量が15%多くなる
First Aid22スティムパックの回復量が30%多くなる
First Aid23スティムパックの回復量が45%多くなる
Hacker41ハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される
Licensed Plumber51パイプ武器の耐久力減少が20%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
Licensed Plumber52パイプ武器の耐久力減少が40%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
Licensed Plumber53パイプ武器の耐久力減少が60%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
Pharmacist61Radアウェイの放射能除去量が30%多くなる
Pharmacist62Radアウェイの放射能除去量が60%多くなる
Pharmacist63Radアウェイの放射能除去量が90%多くなる
Makeshift Warrior91近接武器の耐久力減少が10%遅くなり、ランク1の近接武器がクラフトできるようになる(設計図が必要)
Makeshift Warrior92近接武器の耐久力減少が20%遅くなり、ランク2の近接武器がクラフトできるようになる(設計図が必要)
Makeshift Warrior93近接武器の耐久力減少が30%遅くなり、ランク3の近接武器がクラフトできるようになる(設計図が必要)
Makeshift Warrior94近接武器の耐久力減少が40%遅くなり、ランク4の近接武器がクラフトできるようになる(設計図が必要)
Makeshift Warrior95近接武器の耐久力減少が50%遅くなり、ランク5の近接武器がクラフトできるようになる(設計図が必要)
Demolition Expert101爆発物のダメージが20%追加される
Demolition Expert102爆発物のダメージが30%追加される
Demolition Expert103爆発物のダメージが40%追加される
Demolition Expert104爆発物のダメージが50%追加される
Demolition Expert105爆発物のダメージが60%追加される
Gunsmith111銃の耐久力減少が10%遅くなり、ランク1の銃を作製できるようになる(設計図が必要)
Gunsmith112銃の耐久力減少が20%遅くなり、ランク2の銃を作製できるようになる(設計図が必要)
Gunsmith113銃の耐久力減少が30%遅くなり、ランク3の銃を作製できるようになる(設計図が必要)
Gunsmith114銃の耐久力減少が40%遅くなり、ランク4の銃を作製できるようになる(設計図が必要)
Gunsmith115銃の耐久力減少が50%遅くなり、ランク5の銃を作製できるようになる(設計図が必要)
Scrapper131武器やアーマーを解体した時、多くの部品が手に入る
Armorer151アーマーの高度な改造ができるようになる(設計図が必要)
Armorer152アーマー作製時の材料消費が少なくなる
Armorer153作製したアーマーの耐久性が増加する
Contractor181ワークショップのアイテム組み立て時の材料が25%少なくなる
Contractor182ワークショップのアイテム組み立て時の材料が50%少なくなる
Science201エネルギーガンを作製できるようになる(設計図が必要)
Science202エネルギーガンのランク1の改造ができるようになる(設計図が必要)
Expert Hacker221ハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される
Fix it Good271アーマーやパワーアーマーを通常のコンディションの130%まで修理できるようになる
Fix it Good272アーマーやパワーアーマーを通常のコンディションの160%まで修理できるようになる
Fix it Good273アーマーやパワーアーマーを通常のコンディションの200%まで修理できるようになる
Batteries Included281エネルギー武器の弾薬の重量が30%減少する
Batteries Included282エネルギー武器の弾薬の重量が60%減少する
Batteries Included283エネルギー武器の弾薬の重量が90%減少する
Wrecking Ball291ワークショップの設置物に対してダメージが40%追加される
Wrecking Ball292ワークショップの設置物に対してダメージが80%追加される
Wrecking Ball293ワークショップの設置物に対してダメージが120%追加される
Science Expert311エネルギーガンのランク2の改造ができるようになる(設計図が必要)
Science Expert312エネルギーガン作製時の材料消費が少なくなる
Chemist341薬物をクラフトすると2倍の量が手に入る
Stabilized361パワーアーマー装着時、ヘビーガンの命中率が上昇し、アーマーを15%貫通するようになる
Stabilized362パワーアーマー装着時、ヘビーガンの命中率がより上昇し、アーマーを30%貫通するようになる
Stabilized363パワーアーマー装着時、ヘビーガンの命中率がさらに上昇し、アーマーを45%貫通するようになる
Master Hacker381ハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される
Weapon Artisan401武器の修理時に通常のコンディションの130%まで修理できるようになる
Weapon Artisan402武器の修理時に通常のコンディションの160%まで修理できるようになる
Weapon Artisan403武器の修理時に通常のコンディションの200%まで修理できるようになる
Power Smith411上位のパワーアーマーモジュールをクラフトできるようになる(設計図が必要)
Power Smith412パワーアーマーをクラフトするのに必要な素材が少なくなる
Power Smith413クラフトしたパワーアーマーの耐久度が上昇する
Science Master431エネルギーガンのランク3の改造ができるようになる(設計図が必要)
Science Master432作成したエネルギーガンの耐久性が増加する
Power Patcher441パワーアーマーの耐久力減少が20%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
Power Patcher442パワーアーマーの耐久力減少が40%遅くなり、修理材料消費がより少なくなる
Power Patcher443パワーアーマーの耐久力減少が60%遅くなり、修理材料消費がさらに少なくなる
Nerd Rage461体力が20%未満になると、ダメージ耐性が20上昇し、ダメージが10%追加され、AP回復が15%上昇する
Nerd Rage462体力が20%未満になると、ダメージ耐性が30上昇し、ダメージが15%追加され、AP回復が15%上昇する
Nerd Rage463体力が20%未満になると、ダメージ耐性が40上昇し、ダメージが20%追加され、AP回復が15%上昇する
Robotics Expert481ロボットをハックして25%の確率で仲間にできる
Robotics Expert482ロボットをハックして50%の確率で仲間にできる
Robotics Expert483ロボットをハックして75%の確率で仲間にできる
Portable Power491パワーアーマーのパーツとシャーシの重量が25%軽くなる
Portable Power492パワーアーマーのパーツとシャーシの重量が50%軽くなる
Portable Power493パワーアーマーのパーツとシャーシの重量が75%軽くなる
Power User501フュージョンコアの耐久力減少が30%遅くなる
Power User502フュージョンコアの耐久力減少が60%遅くなる
Power User503フュージョンコアの耐久力減少が2倍遅くなる

Agility

Perk名レベルコスト
(ランク)
効果
Action Boy/Action Girl21アクションポイントの回復速度が15%早くなる
Action Boy/Action Girl22アクションポイントの回復速度が30%早くなる
Action Boy/Action Girl23アクションポイントの回復速度が45%早くなる
Born Survivor31体力が20%以下になると、自動的にスティムパックが使用される。20秒毎に使用可能
Born Survivor32体力が30%以下になると、自動的にスティムパックが使用される。20秒毎に使用可能
Born Survivor33体力が40%以下になると、自動的にスティムパックが使用される。20秒毎に使用可能
Gun Runner41ピストル装備中は移動速度が10%速くなる
Gun Runner42ピストル装備中は移動速度が20%速くなる
Moving Target51ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が15上昇する(パワーアーマー未装備時)
Moving Target52ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が30上昇する(パワーアーマー未装備時)
Moving Target53ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が45上昇する(パワーアーマー未装備時)
Gunslinger61ノンオートマチックピストルのダメージが10%追加される
Gunslinger62ノンオートマチックピストルのダメージが15%追加される
Gunslinger63ノンオートマチックピストルのダメージが20%追加される
Secret Agent71ステルスボーイの効果時間が2倍になる
Secret Agent72ステルスボーイの効果時間が3倍になる
Secret Agent73ステルスボーイの効果時間が4倍になる
Thru-Hiker71食料と飲料の重量が30%少なくなる
Thru-Hiker72食料と飲料の重量が60%少なくなる
Thru-Hiker73食料と飲料の重量が90%少なくなる
Dead Man Sprinting81体力が40%未満になると、APの消費量が増えるがダッシュが10%速くなる
Dead Man Sprinting82体力が50%未満になると、APの消費量が増えるがダッシュが20%速くなる
Packin' Light91ピストルの重量が25%少なくなる
Packin' Light92ピストルの重量が50%少なくなる
Packin' Light93ピストルの重量が75%少なくなる
Guerrilla101オートマチックピストルのダメージが10%追加される
Guerrilla102オートマチックピストルのダメージが15%追加される
Guerrilla103オートマチックピストルのダメージが20%追加される
Marathoner131ダッシュのアクションポイント消費が20%減少する
Marathoner132ダッシュのアクションポイント消費が40%減少する
Marathoner133ダッシュのアクションポイント消費が60%減少する
Ninja151近接武器でのステルスアタックが通常の2.3倍になる
Ninja152近接武器でのステルスアタックが通常の2.6倍になる
Ninja153近接武器でのステルスアタックが通常の3倍になる
Evasive171パワーアーマー未装備時、AGIのポイントごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が1上昇する(最大15)
Evasive172パワーアーマー未装備時、AGIのポイントごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が2上昇する(最大30)
Evasive173パワーアーマー未装備時、AGIのポイントごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が3上昇する(最大45)
Modern Renegade181ピストルの腰だめ射撃の命中率が上昇し、手足に重傷を負わせる確率が2%上昇する
Modern Renegade182ピストルの腰だめ射撃の命中率がさらに上昇し、手足に重傷を負わせる確率が3%上昇する
Modern Renegade183ピストルの腰だめ射撃の命中率がかなり上昇し、手足に重傷を負わせる確率が4%上昇する
Sneak201ステルス時に25%発見されにくくなる
Sneak202ステルス時に50%発見されにくくなる
Sneak203ステルス時に75%発見されにくくなる
Home Defense221上位のトラップのクラフト・解除、上位のタレットのクラフトができるようになる
Home Defense222アドバンスドのトラップのクラフト・解除、アドバンスドのタレットのクラフトができるようになる
Home Defense223エキスパートのトラップのクラフト・解除、エキスパートのタレットのクラフトができるようになる
Expert Gunslinger241ノンオートマチックピストルのダメージが10%追加される
Expert Gunslinger242ノンオートマチックピストルのダメージが15%追加される
Expert Gunslinger243ノンオートマチックピストルのダメージが20%追加される
Expert Guerrilla251オートマチックピストルのダメージが10%追加される
Expert Guerrilla252オートマチックピストルのダメージが15%追加される
Expert Guerrilla253オートマチックピストルのダメージが20%追加される
Covert Operative271遠距離武器によるスニークアタックが2.15倍のダメージを与えるようになる
Covert Operative272遠距離武器によるスニークアタックが2.3倍のダメージを与えるようになる
Covert Operative273遠距離武器によるスニークアタックが2.5倍のダメージを与えるようになる
Enforcer301ショットガンで撃つと5%の確率で敵がよろめき、10%の確率で手足に重症を負わせる
Enforcer302ショットガンで撃つと10%の確率で敵がよろめき、20%の確率で手足に重症を負わせる
Enforcer303ショットガンで撃つと15%の確率で敵がよろめき、30%の確率で手足に重症を負わせる
Goat Legs321落下ダメージが40%減少する
Goat Legs322落下ダメージが80%減少する
Ammosmith341弾薬の作製時に40%多く生成される
Ammosmith342弾薬の作製時に80%多く生成される
Escape Artist351スニークすると敵が見失い、走ってもステルスに影響しなくなる
Mister Sandman371夜の間は消音武器のスニークアタックダメージが25%追加される
Mister Sandman372夜の間は消音武器のスニークアタックダメージが50%追加される
Light Footed381スニーキング中は地雷や地面に置かれたトラップが起動しなくなる
White Knight391アーマーの耐久力減少が20%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
White Knight392アーマーの耐久力減少が40%遅くなり、修理材料消費がより少なくなる
White Knight393アーマーの耐久力減少が60%遅くなり、修理材料消費がさらに少なくなる
Master Gunslinger411ノンオートマチックピストルのダメージが10%追加される
Master Gunslinger412ノンオートマチックピストルのダメージが15%追加される
Master Gunslinger413ノンオートマチックピストルのダメージが20%追加される
Master Guerrilla431オートマチックピストルのダメージが10%追加される
Master Guerrilla432オートマチックピストルのダメージが15%追加される
Master Guerrilla433オートマチックピストルのダメージが20%追加される
Dodgy45110%の確率でアクションポイントを30消費して敵の攻撃を避ける
Dodgy45220%の確率でアクションポイントを30消費して敵の攻撃を避ける
Dodgy45330%の確率でアクションポイントを30消費して敵の攻撃を避ける
Adrenaline491敵を一体倒すごとに30秒間与えるダメージが6%(最大36%)追加される効果時間は敵を倒すごとに更新される
Adrenaline492敵を一体倒すごとに30秒間与えるダメージが7%(最大42%)追加される効果時間は敵を倒すごとに更新される
Adrenaline493敵を一体倒すごとに30秒間与えるダメージが8%(最大48%)追加される効果時間は敵を倒すごとに更新される
Adrenaline494敵を一体倒すごとに30秒間与えるダメージが9%(最大54%)追加される効果時間は敵を倒すごとに更新される
Adrenaline495敵を一体倒すごとに30秒間与えるダメージが10%(最大60%)追加される効果時間は敵を倒すごとに更新される
Gun Fu501V.A.T.S.使用時に敵を倒すとターゲットが切り替わり、次のターゲットはダメージが10%追加される
Gun Fu502V.A.T.S.使用時に敵を倒すとターゲットが切り替わり、次の2体目までのターゲットはダメージが10%、20%と追加される
Gun Fu503V.A.T.S.使用時に敵を倒すとターゲットが切り替わり、次の3体目までのターゲットはダメージが10%、20%、30%と追加される

Luck

Perk名レベルコスト
(ランク)
効果
Pharma Farma21薬品コンテナを調べた時、40%の確率で追加の応急処置薬品を見つけられる
Pharma Farma22薬品コンテナを調べた時、60%の確率で追加の応急処置薬品を見つけられる
Pharma Farma23薬品コンテナを調べた時、80%の確率で追加の応急処置薬品を見つけられる
Scrounger31弾薬コンテナを調べた時、40%の確率で追加の弾薬を見つけられる
Scrounger32弾薬コンテナを調べた時、60%の確率で追加の弾薬を見つけられる
Scrounger33弾薬コンテナを調べた時、80%の確率で追加の弾薬を見つけられる
Serendipity51ライフが30%以下の時、15%の確率でダメージを避ける
Serendipity52ライフが30%以下の時、30%の確率でダメージを避ける
Serendipity53ライフが30%以下の時、45%の確率でダメージを避ける
Can Do!71食品コンテナを調べた時、40%の確率で追加の缶詰を見つけられる
Can Do!72食品コンテナを調べた時、60%の確率で追加の缶詰を見つけられる
Can Do!73食品コンテナを調べた時、80%の確率で追加の缶詰を見つけられる
Good with Salt91所持している食料が30%腐りにくくなる
Good with Salt92所持している食料が60%腐りにくくなる
Good with Salt93所持している食料が90%腐りにくくなる
Junk Shield101ジャンクアイテムを所持している時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が10上昇する(パワーアーマー未装備時)
Junk Shield102ジャンクアイテムを所持している時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が20上昇する(パワーアーマー未装備時)
Junk Shield103ジャンクアイテムを所持している時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が30上昇する(パワーアーマー未装備時)
Mystery Meat121スティムパックを使うと食用肉が生成される。放射能に汚染されているほど生成される確率が高くなる
Mystery Meat122スティムパックを使うと食用肉がさらに生成される。放射能に汚染されているほど生成される確率が高くなる
Mystery Meat123スティムパックを使うと食用肉がより多く生成される。放射能に汚染されているほど生成される確率が高くなる
Luck of the Draw141武器で攻撃した時、少しの確率で武器が修復される
Luck of the Draw142武器で攻撃した時、高い確率で武器が修復される
Luck of the Draw143武器で攻撃した時、かなり高い確率で武器が修復される
Cap Collector161キャップ箱を開けた時、一定確率でキャップがより多く見つかる
Cap Collector162キャップ箱を開けた時、より良い確率でキャップがより多く見つかる
Cap Collector163キャップ箱を開けた時、必ず、多くのキャップを見つける
Woodchucker171木を収穫する時、2倍の量を収穫できる
Curator191ボブルヘッドや雑誌の効果時間2倍延長
Psychopath211V.A.T.S.で敵を倒すと、5%の確率でクリティカルメーターが満タンになる
Psychopath212V.A.T.S.で敵を倒すと、10%の確率でクリティカルメーターが満タンになる
Psychopath213V.A.T.S.で敵を倒すと、15%の確率でクリティカルメーターが満タンになる
Dry Nurse231別のプレイヤーを復活させた時、60%の確率でスティムパックが減少しない
Lucky Break241攻撃された時、少しの確率で装備中のアーマーが修復される
Lucky Break242攻撃された時、より高い確率で装備中のアーマーが修復される
Lucky Break243攻撃された時、さらに高い確率で装備中のアーマーが修復される
Mysterious Stranger261V.A.T.S.モードで謎の人物が時々現れて助けてくれる
Mysterious Stranger262V.A.T.S.モードで謎の人物が高い頻度で現れて助けてくれる
Mysterious Stranger263V.A.T.S.モードで謎の人物がさらに高い頻度で現れて助けてくれる
Last Laugh271死亡時に所持品の中のグレネードを落とす
Four Leaf Clover291V.A.T.S.での攻撃ヒット時、クリティカルメーターが満タンになることがある
Four Leaf Clover292V.A.T.S.での攻撃ヒット時、クリティカルメーターがより高い確率で満タンになる
Four Leaf Clover293V.A.T.S.での攻撃ヒット時、クリティカルメーターがさらに高い確率で満タンになる
Starched Genes301放射能によって突然変異を起こしにくくなり、RADアウェイ使用時に突然変異が治る確率が低下する
Starched Genes302放射能で変異が起きず、RADアウェイで変異が治療されることがない
One Gun Army311ヘビーガンで撃つと4%の確率で敵がよろめき、4%の確率で手足に重症を負わせる
One Gun Army312ヘビーガンで撃つと8%の確率で敵がよろめき、8%の確率で手足に重症を負わせる
One Gun Army313ヘビーガンで撃つと12%の確率で敵がよろめき、12%の確率で手足に重症を負わせる
Grim Reaper's Sprint331V.A.T.S.で敵を倒すと15%の確率でアクションポイントが全回復する
Grim Reaper's Sprint332V.A.T.S.で敵を倒すと25%の確率でアクションポイントが全回復する
Grim Reaper's Sprint333V.A.T.S.で敵を倒すと35%の確率でアクションポイントが全回復する
Storm Chaser351雨もしくは放射能の嵐の時に外にいると体力が回復する
Storm Chaser352雨もしくは放射能の嵐の時に外にいると体力がより回復する
Tormentor371ライフルで攻撃した時に5%の確率で手足に重症を負わせる
Tormentor372ライフルで攻撃した時に10%の確率で手足に重症を負わせる
Tormentor373ライフルで攻撃した時に15%の確率で手足に重症を負わせる
Ricochet3816%の確率で敵の遠距離攻撃のダメージの一部を跳ね返す(PvPでは無効)
Ricochet38212%の確率で敵の遠距離攻撃のダメージの一部を跳ね返す(PvPでは無効)
Ricochet38318%の確率で敵の遠距離攻撃のダメージの一部を跳ね返す(PvPでは無効)
Quick Hands401弾倉が空の時、6%の確率で即座にリロードされる
Quick Hands402弾倉が空の時、12%の確率で即座にリロードされる
Quick Hands403弾倉が空の時、18%の確率で即座にリロードされる
Bloody Mess421ダメージが5%追加され、倒した敵が爆散して血みどろのペーストになることがある
Bloody Mess422ダメージが10%追加され、倒した敵が爆散して血みどろのペーストになることがある
Bloody Mess423ダメージが15%追加され、倒した敵が爆散して血みどろのペーストになることがある
Critical Savvy441クリティカルヒット時にメーターを85%しか消費しなくなる
Critical Savvy442クリティカルヒット時にメーターを70%しか消費しなくなる
Critical Savvy443クリティカルヒット時にメーターを55%しか消費しなくなる
Class Freak461変異のマイナス効果を25%軽減する
Class Freak462変異のマイナス効果を50%軽減する
Class Freak463変異のマイナス効果を75%軽減する
Better Criticals471V.A.T.S.使用時のクリティカルダメージが20%追加される
Better Criticals472V.A.T.S.使用時のクリティカルダメージが30%追加される
Better Criticals473V.A.T.S.使用時のクリティカルダメージが40%追加される
Mysterious Savior491ダウンした時に謎の救世主が現れて蘇生してくれることがある
Mysterious Savior492ダウンした時にしばしば謎の救世主が現れて蘇生してくれる
Mysterious Savior493ダウンした時に定期的に謎の救世主が現れて蘇生してくれる
Super Duper501クラフト時に10%の確率でアイテムが2個作られる
Super Duper502クラフト時に20%の確率でアイテムが2個作られる
Super Duper503クラフト時に30%の確率でアイテムが2個作られる

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-01-30 (水) 00:06:05 (201d)